
6月16日,第十二季微信公开课——小游戏开发者大会在成都举办,微信小游戏团队带来五年的成绩单:为助力降低开发门槛累计开放超100项能力,开发者生态规模不断扩大,创新的爆款内容持续涌现。官方团队围绕生态近况、产品能力、商业化等方向分享了小游戏的最新动态,羊了个羊、疯狂骑士团等优质行业典型项目也齐齐亮相,带来关于“让创造产生价值”的倾情分享和思考。
微信公开课讲师李卿表示,小游戏上线5年来,一直秉承与开发者们责任共肩、携手创造、共享价值的原则。当前小游戏生态中开发者的数量也从几年前的10万增长到了30万,其中50%是小于30人的中小团队,小游戏程序员也一直是最热门的招聘岗位之一。
李卿也强调,平台会坚持公平的立场,通过清晰的运营规则、统一的商业机制、高效的沟通服务,与众多开发者合作共赢。
目前,小游戏40岁以上用户占比超3成,成为生态中的“新生代”用户,小游戏的便捷让游戏的更多乐趣覆盖全年龄段。小游戏上线至今,在相关政策指导下,平台持续升级内容安全接口,通过加强实名认证体系建设、完善未成年人保护策略、发布《用户隐私保护指引》等一系列措施,为万千玩家营造健康游戏环境,并提供全面的内容和信息保障,切实保护每一位用户。
微信公开课讲师孟令刚表示,小游戏目前还远远没有到所谓的红海竞争阶段,在各个细分玩法下,均有小游戏实现全新突破,未来的机会空间仍在拓展。同时,小游戏在知识传播、文化传承方面的表现亮眼,目前已经与众多公益组织、媒体合作,发行超100款文化公益游戏,涵盖科普、环保、体育、历史文化等领域,吸引了大量用户的体验与分享。
目前微信小游戏已经累计开放了超过100项能力,以帮助众多开发者降低创造门槛和成本。小游戏团队透露,平台将在下半年推出一个由开发者、平台方、引擎方、技术大牛共同组成的技术与能力俱乐部,更好地服务于更多开发者。
小游戏上线之初便支持Cocos、Laya、Unity等引擎工具,在本次公开课上,平台公布高性能模式、底层能力提升、并行下载等新能力,同时也针对自定义启动场景上报和性能标准升级做了详细说明。
现场公布的数据显示,接入高性能模式的游戏越来越多,从这些游戏性能数据上来看,帧率的表现基本都能提升20%~45%。通过并行下载,用户进入游戏可交互所消耗的时间大约能降低0.5秒~2秒左右。
微信公开课讲师林育新表示,除性能优化外,小游戏团队也在探索代码保护,并将内测代码加固能力,通过代码混淆和代码水印能力,帮助开发者防止游戏代码被抄袭,并支持游戏代码二次开发。
在开发生态、游戏内容、技术工具等全面升级助力下,2023年上半年,小游戏商业规模依然保持高速扩张,流量变现和广告推广规模均实现超30%的增长。
微信公开课讲师翁裕淦分享了从游戏入场到产生商业收益所需要关注的平台规范和商业循环模式。他表示,平台一直以来的方针,是让用户喜爱、长线、成长的优质内容可以获得更多激励。
在去年完全开放了快周转能力后,平台在继续提供便捷的微信广告组件能力的同时,还会提供一包多发能力等,帮助优质开发者触达更多用户,让更多合作方参与到优质游戏的推广中来。
另据微信公开课讲师史凯中介绍,在广告变现方面,平台提供小游戏试玩和小游戏礼包码等新形态,和视频号、电商等新预算形式,能够使开发者的收益获得增长。用户增长方面,自动化投放、最大转化量、长效工具等新能力,全流量整合营销、视频号直播和小任务等新营销工具,以及小游戏优选项目、Unity服务等新服务,帮助开发者进一步提升用户规模和商业规模。(文/唐堂 图片由腾讯提供)