游戏跨界音乐节释放文旅活力,《魔兽世界》音乐节成都首秀收官

2021-06-09 21:51:13来源:四川在线编辑:王诗侠

四川在线记者 李婷

《魔兽世界》音乐节首演于6月5日至6月6日在成都东郊记忆举行。此次音乐节围绕着《魔兽世界》的经典故事、传奇人物、史诗战斗以及绝美场景,配合音乐演出,嘉宾互动,同人娱乐体验等环节,为所有热爱《魔兽世界》的玩家带来了一场精彩的线下盛宴。马帮,夜叉,福禄寿,帝玖管弦乐团等知名乐队也用他们的演出,冲着对《魔兽世界》的情怀,观众也享受了音乐带来的快乐。此次音乐节,网易暴雪合作部总经理兼《魔兽世界》音乐节出品人魏恺先生接受了采访,分享了他对于游戏,文化,音乐节的想法和憧憬。

记者:这次《魔兽世界》音乐节是团队第一次在线下举办这一类型的活动,团队做了哪些准备?又为何选择将首站落地在成都?

魏恺:这对于我们整个团队和合作伙伴来说是一次非常大的挑战。最开始有这个想法是因为我们深知《魔兽世界》文化的影响力,在听过许多《魔兽世界》相关的音乐后,再结合现在流行的音乐节文化,我们希望可以给更多玩家带来一种完全不一样的体验。最开始这是一个比较模糊的概念,在我们和合作团队共同打磨思考的过程中,逐渐发现这是一个极有实践价值的想法,它可以把一个游戏的音乐元素和音乐节,甚至是音乐盛典进行非常完美的结合,给观众带来一种完全不同的跨界文化体验。其实我们筹备了非常长的时间,在这一过程中,我们经过不断的打磨,修正,完善,曾经甚至也有过推翻重做的经历,最终才能为大家展现这样一场音乐盛会。

至于选择在成都的原因,也是一个顺其自然的结果吧。我们最初有几个城市的方案,但是在我们与合作方不断的沟通,以及对这些城市实际的考察过程中,我们发现成都是一个非常不错的选择。成都是一座历史悠久的城市,长期的文化积淀让成都拥有着无与伦比的文化氛围,同时成都政府也在努力提倡“三城三都”的概念,音乐之都就是其中非常重要的一环。此外,成都的玩家也非常热情,我们曾经在成都举办过很多次赛事,每一次都获得了玩家非常热情的参与和支持。因此选择在这样一个政府支持,玩家热情的城市进行音乐节的首次尝试。我们也希望在这次尝试成功之后,可以去到更多城市,给更多玩家带来这样的体验。

记者:《魔兽世界》和音乐节元素的结合,您对这个结果还满意吗?可以分享一些经验或想法吗?

魏恺:我们其实非常期待这一次的演出,对于我们来说,这其实更像是一次圆梦的过程。作为一款游戏,《魔兽世界》在音乐方面拥有得天独厚的优势。目前,《魔兽世界》仅完整的曲目就有数百首之多。而这次的音乐节,我们也是经过重重筛选,把其中特别经典,玩家又耳熟能详的音乐挑选出来并演绎给大家。而且这些音乐中,不单单有原生的表现形式,也有一些采用了新颖的改编方式并融入了不同音乐风格,比如电音,管弦乐等等。我们希望让玩家体验到经典的内容的同时,也能拥有全新的体验,让玩家真正感受到《魔兽世界》音乐所带来的触动和震撼。在这样一场音乐节中,不管你是《魔兽世界》的玩家,还是音乐的爱好者,都能在这里拥有满意的体验,因为《魔兽世界》不仅仅是一款游戏,也是一部精彩的文化作品。能走到如今这一步,我们真的付出了许多努力,也希望可以让大家满意。

记者:今天我们看到《魔兽世界》音乐节的现场有非常多的玩家和观众,您是如何看待成都的氛围还有玩家的这份热情呢?

魏恺:我认为成都能够成为一座一线城市,不单单有经济的原因,还有文化的影响。文化的发展能够满足群众日益提高的文化需求,从而带动经济的增长。我们曾经在成都举办过很多活动,成都人民在艺术方面的追求和认识真的是非常清晰的,他们知道一个好的故事该如何讲述,知道一个好的音乐作品该如何演绎才能让人感受身受,他们对于优秀的作品拥有独特的鉴赏力。这一次音乐节能够吸引到这么多玩家和观众,说明他们是真的喜欢,这一点也让我们非常开心和感动。很多人都说成都人民特别爱玩,会玩,这其实是一个比较调侃的说法,我认为成都人民是爱生活,他们懂得如何去生活。所以我们在这里举办这场跨界的音乐会,我们希望能够在他们丰富多彩的生活再增加一些独特的色彩。看到音乐会现场这么多观众,看到大家都这么喜欢,我觉得我们一切的付出都是值得的。

记者:这次《魔兽世界》音乐节成都首站目前来看非常成功,请问今后还会有举办类似活动的计划吗?在文旅创作方面,团队还做过哪些尝试?未来是否会有更深度的结合或创作呢?

魏恺:我们是希望继续在这方面进行尝试的。这是我们第一次将音乐,游戏,音乐节等各种风格结合在一起,这一次尝试的成功也证明了在游戏的衍生文化产品上面,只要用心,就一定能创作出让人满意的作品。其实网易暴雪一直在文旅合作方面进行着尝试和探索,其中感触最深的就是我们2019年在乌镇举办的黄金总决赛年度盛典。当时乌镇给了我们很大的支持,因为他们也觉得将文化和游戏IP进行深度结合是一种非常新颖的方式。我们在乌镇中做了很多装饰,并将暴雪的游戏元素,与当地的场景,物质文化遗产等都进行了结合,让玩家,游客在游览乌镇的同时,感受到这里不单单是一座漂亮的古镇,同时也有那么多好玩的,有趣的,现代的,游戏的元素。

我们始终坚信,游戏绝不仅仅只是游戏,它应该是一种全新的互动娱乐形式。相对于小说,电影,电视剧等单向传递的文化产品,游戏是可以进行互动的,所以也带来了更强的吸引力和代入感。比如《魔兽世界》,你就是其中的主角,你可以在艾泽拉斯感受恢弘的故事情节,聆听动人的音乐,欣赏震撼的CG,这些都是传统的文化产品无法比拟的。所以在这样一种互动娱乐的框架下,它能够产生的文化联动方式是非常多样的。比如在我们音乐节的现场,你能看到很多元素包括游戏,原画,COS,CG,电竞等等,他们都是从游戏本体延伸出来的。我相信我们还会在未来,持续地,一步步地进行这些方面的尝试,打造出更好的文旅合作产品,让用户有更多,更好的体验。

记者:您刚刚提到电竞也是游戏延伸出来的一个产业,如何看待电竞项目及其发展趋势?

魏恺:电子竞技其实已经发展了一段时间,一直处在不断摸索前进的过程中。在大家的努力下,电子竞技已经成为一种非常新颖的娱乐形式,它深入到各类人群中,受到不同年龄段群体的欢迎。不同于一些传统体育赛事,电竞的参与性非常强,所有观众都可以很容易参与进去;而且精彩激烈的比赛也给了它很强的观赏性。

同时,电竞比赛中很多元素让玩家可以进行实时的互动,比如主播,弹幕这些,这也给了电竞很强的交互性。可能以后在一些传统赛事中,也会出现弹幕这样一种形式。总的来说,电竞通过它的这些独特属性,给观众带来了完全不同的体验,而且从目前来看,观众也非常喜欢并且接受这样的变化和内容。我相信在未来,电竞会有持续的发展,它将竞技性与娱乐性相结合,带来了全新的观赏体验和社交体验,因此我对电竞的未来是充满希望的。而且这样一个朝阳产业,未来将会吸引更多热爱电竞的人才加入进来,把电竞越做越好。就好像如今中国的电影,动画,电视剧一样,在一代一代人的努力,越做越好。电竞应该也会如此,我很期待在未来看到更多更精彩,更激烈的电竞赛事。

记者:成都一直在努力打造赛事名城,您也是成都人,是否会考虑今后将一些电竞赛事也设置在成都呢?

魏恺:其实这次来到成都,我们也一直在和相关部门的领导探讨沟通。我们有计划将顶级赛事也带到成都来,将在落实后与大家分享。

此次《魔兽世界》音乐节已经在成都玩家热情的欢呼中落下帷幕。作为一款享誉世界的网络游戏,《魔兽世界》已经不仅仅是一款游戏,更是一种文化符号,是玩家口中的“另外一个世界”。此次音乐节的成功举办让我们看到了《魔兽世界》强大的影响力,看到了成都的独特魅力,更看到了文旅项目创新的无限可能。期待在未来我们还能看到更多更精彩的文创作品。

(图片由受访者授权提供)

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