下一群“哪吒”何来?丨21城开局问答·成都策

2026-03-23 08:31:34来源:四川在线编辑:蒋华

四川在线记者 薛维睿 肖莹佩

一扇门关了。

天府长岛数字文创园,成都可可豆动画大门时常紧闭。去年,公司制作的动画电影《哪吒2》以159亿元票房登顶全球动画电影票房冠军。眼下,团队正在闭关进行下一个创作。


天府长岛数字文创园。成都天府软件园公司供图

一扇门“开了”。

奋进“十五五”,成都提出加快建设全国重要的文化创意中心和数字文创产业集聚地,这是成都首次将这项工作提升至城市发展定位的高度进行统筹谋划。


成都可可豆动画。吴枫 摄

可可豆“闭关”的另一面,是成都为了另一场更大谋划的“闯关”:成都提出,到“十五五”末,影视动漫、游戏电竞、创意设计、数字音乐(演艺)、网络文学、数字文化装备等成都数字文创产业六大核心赛道营收突破6000亿元。

和所有影迷一样,这座城市,也在等待一个答案:属于成都数字文创产业的下一群“哪吒”,从何而来?


火尖枪如何磨砺?

文化作刃、科技为脊,数字文创产业方可所向披靡

如果你仔细看《哪吒2》,会发现许多耐人寻味的细节都与四川有关:结界兽的形象设计,灵感来自三星堆青铜面具;太乙真人操着一口“椒盐普通话”,把川人的幽默与洒脱融入神仙气质。

同样扎根于巴蜀文化沃土的,还有《王者荣耀》。

今年新春,诞生于成都的“国民手游”《王者荣耀》,新推出马年限定皮肤,英雄云缨的新外观联合成都市文物考古研究院共同打造,提取了蜀锦、蜀葵、蜀地山月等富有特色的文化风物。


《王者荣耀》与《哪吒之魔童闹海》在成都地标建筑天府双塔联动。成都高新区供图

一座西部城市,凭什么同时孕育出全球票房冠军的动画电影、国民级的电竞IP,并在科幻、潮玩、影旅融合等赛道全面开花?

就像哪吒最趁手的兵器是火尖枪,成都文创产业无坚不摧的“硬核”是坐拥大熊猫、三国、古蜀文明等超级文化符号——这里从来不缺诞生爆款IP的土壤。

但资源不等于产品,符号不等于IP。

当LABUBU、星星人等潮玩IP一波接一波在全球引爆,成都文创圈也在着急——前端不缺创意和资源,但为什么这些爆款是“别人家的孩子”?

“这些跑出来的IP,背后都站着专业的运营团队。”在成都市数字文化创意产业协会秘书长陈倩看来,从形象设计、人设打磨,到内容种草、粉丝运营,再到跨界联名、衍生开发,是一条完整的专业化链路。而这,恰恰是成都的相对短板。

有人已经按住“钉子”、抡起“锤子”,一点点补齐短板。

一条路是聚焦文化符号,重塑生产路径。

“IP经济的本质,是情绪经济和注意力经济。”成都文旅集团文创投公司IP中心负责人沈雨霖介绍,通过“授权先行、内容建设同步推进”的方式,他们打造的“胖花”IP在拥挤的大熊猫赛道里跑了出来——去年授权收入近1000万元,瑞幸咖啡联名款在数万家店铺推广。今年,他们将推出“胖花游世界”系列活动,与苏州园林、敦煌等全国知名IP牵手。


胖花IP与瑞幸咖啡联名。受访者供图

另一条路,是科技。

海艺互娱的诞生很有意思。最初,它只是游戏公司星合互娱内部提效的工具。

“做游戏的人知道,一张原画从草稿到定稿,设计师要磨一周。AI把这个周期缩短到两三个小时。”成都海艺互娱科技有限公司联合创始人李万鹏说,做着做着发现,这个工具可以开放出去。

开放的结果,他们自己也没想到。成立两年半,公司已从20个人壮大到近600人,全球月活用户超2500万。2025年在全球AI图片生成榜和AI产品出海总榜均位列第一。

“我们希望用AI来重构整个数字文创行业。”李万鹏说,从图片生成、视频生成,到小说生成、游戏生成,海艺正在把AI从单一工具进化为“共创消费平台”。


海艺SeaArt平台。受访者供图

这也是最为外界津津乐道的成都:文化作刃、科技为脊,数字文创产业这杆“火尖枪”,有了不一样的所向披靡。

风火轮如何更快?

产业聚集形成化学反应,高能级主体带动全链条发展

哪吒之所以能上天入地、驰骋千里,离不开他脚下的一对风火轮。反观成都数字文创产业,驱动前行的也正是一对生风喷火的“风火轮”。

其一,是一片让IP持续涌现的“热带雨林”。

在天府长岛数字文创园内,做特效的墨境天合与做内容IP的可可豆相距不过百米。特效做到一半需要沟通,不写邮件,不等反馈,动画师下楼,穿过小广场,敲开门,拷贝,回去接着做。

园区企业千鸟文化承接了《哪吒2》中申公豹的制作后,技术实力大幅跃升。产业上下游的物理集聚,正在转化为实实在在的化学反应。目前成都高新区已聚集数字文创企业超6000家、从业人员超12万人,产业规模突破千亿元。

但成都的“热带雨林”,还不够密。

北京依托国家文化产业创新实验区,系统集成技术、人才、资本,构建了从研发到消费的完整生态链。杭州以阿里巴巴、网易为引领,形成IP创造、内容生产、衍生开发的内生闭环。相比之下,成都数字文创产业协同带动能力还有差距。

在马年成都“新春第一会”上,围绕产业集聚度不高、链主带动不足等问题,成都提出:数字文创园区建设方面,重点做强天府长岛、东郊记忆两大核心园区,2026年力争新招引重大项目15个以上;平台建设方面,争创国家文化出口基地,建设影视动漫发行、数字文创出海等服务平台,力争年交易额突破100亿元。

其二,是“高能级主体”的带动能力。

这种主体可能是一个平台。

3月11日,天府软件园π立方·OPC社区第一期评审会举行。超300份咨询申请,36个项目站到台前。

这个聚焦“AI+数字文创”的OPC社区,提供最长一年免租、15亿元产业基金直投、华为云算力优惠、一站式托管服务。有意思的是,这些“一人公司”的隔壁,就是数字天空这样的行业龙头。园区运营方说,要让OPC的创新在园区内完成“首单验证、首场景落地”——这叫“隔墙对接”。

灵龟工作室创始人史炳诚说:“过去一个人做产品,是在黑暗中摸索。现在加入OPC社区,就像有了一支‘虚拟军团’。”

这种主体也可能是一家龙头企业。

力方集团作为视觉科技龙头企业,发起成立了四川省数字文旅产业商会,聚集300多家上下游生态伙伴。这家视觉科技领域的“隐形冠军”,曾服务北京奥运会、里约奥运会,在全球数十个国家和地区积累了数千个长期客户。

“最重要的是一起把生态构建起来。”力方数字科技集团有限公司执行总裁陈方前说。他提到一个词叫“四态融合”——头部生态、金融生态、运营生态、产业生态融合,只有“四态融合”才能真正解决发展问题。


力方出品的《陆游・梦回罨画》大型沉浸式陆游主题实景演艺。受访者供图

成都文旅集团也在探索新的角色——搭建平台,让社会力量参与进来。胖花IP开放给个人创作者进行二创,然后借助跑通的商业路径帮他们转化。“创意这个事情不是一家能做完的,需要用平台化思维运作。”沈雨霖说。

混天绫如何延展?

从政策、金融、人才等“机制破题”看政策供给之效

如果说园区和平台是产业发展的“硬件”,那么政策、金融、人才就是决定产业能级的“软件”,也是一条能孕育出下一个数字文创爆款的“混天绫”——它延展性好、覆盖面广、灵活度高。

2025年5月,成都推出全国首个系统性支持数字文创产业发展的“1+4”政策包,影视、游戏电竞、科幻赛道均有专项补贴,最高达5000万元。

政策的生命力在于落地。

今年1月26日农历“腊八节”,天府长岛举办了一场“数字文创节”。园区给每家企业送了一个灯笼形状的“政策红包”,现场解读。活动结束后,成都市数字文化创意产业协会办公室接到了100多个咨询电话。

“我们要做的,就是让企业从‘看得见’到‘够得着’。”陈倩说。这正是协会成立的初衷——在政府和企业之间架一座桥。2025年9月成立以来,协会已服务上百家企业。

不少数字文创企业处于创业初期,宝贵的是创意,但同时普遍面临缺钱的窘境。

“数字文创产业是一场用时间交换创意的长跑,需要更加灵活的融资、补贴等支持。”成都艾尔平方文化传播有限公司创始人李姝洁说。

成都市级层面推动组建百亿级数字文创产业基金群,成都高新区策源资本打造“数字文创母基金”,目标规模50亿元。多家银行成立文创支行,但市场化投融资仍有提升空间——风险投资活跃度不及北上广深,创新产品较少。

不过,探索正在发生。

“文创通”贷款产品持续升级。这款产品,专门解决文创企业“轻资产”“贷款难”的痛点。2019年开通至今,已累计支持文创企业1021户次,贷款授信55.63亿元。

从厦门招商引资过来的成都青瓷拾光,最近正和银行对接“文创通”贷款需求。成都春光好文化传媒有限公司一个月内成功申请“文创通”贷款1000万元。

人才招引是另一个关键战场。

今年1月,“蓉漂人才荟”走进杭州。成都不仅提供免费住宿、住房补贴,还在探索“数字文创人才专项政策”。

陈方前最近也在忙着抢人。力方集团今年的核心战略就是人才。“我们要建立十大总监体系,年薪可以超过百万元。”他说,“创意型人才、AI创作型人才,对于目前数字文创产业至关重要。”

沈雨霖则更关注“如何发现IP”。

“我们需要一个机制,能敏锐地发现那些正在冒头的IP。”她说,“不是等它火了再去追,而是在它还没被看见的时候,就有人给它赋能、给它资源,让它在成都成长壮大。”

这不仅需要嗅觉,还要有人愿意走近那些还在“黑暗中摸索”的创作者,要资本敢于“投早投小”,要政策能精准触达每一粒正在发芽的种子。

扯开七尺混天绫,也许下一群“哪吒”,就藏在下面。

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