
四川在线记者 吴梦琳
10月1日-3日,第三届成都(国际)数字娱乐博览会(IGS博览会)举行,1.5万IP为轴,撬动近3000万交易额;19万人次沉浸式互动体验“元宇宙”。
此次博览会参展商家和观众数量均创下历史新高。DC、漫威、迪士尼、Pixar(皮克斯)、魔兽世界、索尼、任天堂、海星社、国家地理、流浪地球、三体……全球数千家数字娱乐企业在此展示、交易,碰撞智慧,探讨新的IP“宇宙观”。世界领先的数字娱乐软硬件技术支撑,10余场精彩赛事的名场面,让观众在沉浸式互动体验中,触摸到“元宇宙”,对数字文创最新成果有直观的了解。
作为中西部规模最大、最具行业影响力的数字文创博览会,IGS博览会以“科技+文创”为核心,整体打造“一展一云多赛”,聚合全球数字文化产业资源,构筑数字产业新格局、培育新动能、营造新场景,在成都打造出极具观赏体验性的超一流“数字文创生态展”。
来自IGS博览会组委会的数据显示,本届博览会1.5万IP集中展示、交易,最终成交额近3000万元。
IGS是“科技+文创”的专业性会展,在展会的“一展一云多赛”中,“一展”就是以IP为核心中轴,而动漫、游戏、云游戏、电竞、潮流潮玩、国风等都是IP的载体或展现形式。
交易的热度,证实了这个平台试水的初步成功。
在现场,新飞翔科技集团执行总裁、IGS博览会组委会秘书长刘浩天表示,在目的性上,这主要是为了能够让B端、G端用户能够看到IP创作打造的过程,以及学习成功IP可复制经验,赋能整个产业发展。
“去年是我们首次参展IGS博览会,我们发现它非常多元,且具有包容性,调性和我们很贴合。” 作为成都本土科幻企业的赛凡科幻空间也出现在了本次展会,多年来深耕科幻领域,拥有《流浪地球》、《三体》等众多国际科幻IP的赛凡科幻空间如今已经成为中国科幻行业头部企业。在赛凡科幻空间创始人孙悦看来,科幻,作为“文化+科技”的重要呈现形式,通过不同载体所呈现的科幻内容能让更多的数字文创行业从业者看到IP的更多可能性。
此次展览,最诱人的地方就是全新的展陈方式——大量的沉浸式互动体验,让用户真实感知和触摸到一个与现实空间平行的全息数字空间——元宇宙。IGS博览会集合了全球顶尖智能娱乐软硬件、科技、游戏类企业,展示发布尖端前沿科技、VR/AR虚拟现实硬件、5G智能娱乐硬件、智能移动设备等品类,足以支撑用户在现场实时互动体验,感受数字平行空间带来的快乐。
VEX、逆视界(环幕)剧本杀、能手工坊、盛趣游戏、小黑探、三千世界、魂喵科技带来的4D银幕环绕、剧本杀等沉浸式体验,也让玩家感受到博览会的特性,与IP,与技术、与用户之间的互动和交流。
不仅如此,博览会的“一云”板块特意打造了线上“云展会”,持续推进传统展会的数字化转型,打造线上线下互联互通、充分融合发展的新形态“数字化博览会”。“云展会”携手阿里云数字云技术,联动淘宝二次元,1:1真实还原线下展会场景,虚拟现实融合,多电商联动,打造个性化消费平台。
聚焦元宇宙、5G、大数据、人工智能等热点领域,IGS的一个重要目标,链接全球数字文创领域及全产业链高端价值核心资源,涵盖动漫、潮流、潮玩、国风、游戏、影视、音乐等数字文创核心内容,建设有世界辐射力、影响力的产业对接平台。
博览会期间恰逢国庆,现场观众最聚焦的,就是数字文创领域的“中国力量”。山东舰、歼-15、CN171-11箱式运载车、领航员计划运载火箭、国家地理等众多中国IP潮玩手办现场亮相,吸引来大量玩家。
IGS博览会也试图以自身的力量,推动中国本土文创IP品牌塑造,鼓励体现城市特质的IP价值转化,中国历史文化优势转化为市场优势,助力中国文化“走出去”,实现全球共享中国“文创智造”。效果是可见的——黄鸟文创研发的《秦汉英雄传》周边重磅亮相;敦煌美术研究所充满敦煌气息的文创产品,收获了专业人士赞誉。
本届博览会创新推出“潮玩+艺术”的跨界融合方式,推动中国本土IP的发展。以设计见长的生长实验室,就邀请来多位潮流艺术家,与潮玩的设计者互动交流,碰撞出更新潮的文化与艺术。
IGS博览会的成功举办,已经搭建起一个共建城市、产业、消费者之间连接赋能、创造价值、传承文化、产业共振的世界级资源聚集平台。
近年来,成都数字文创呈现蓬勃发展态势。本届IGS博览会聚焦“数字文化”建设,营造科技创新、创意多元、极致体验的数字文化展会场景,以展促产,联动数字文化内容与产业价值,引领文旅消费、叠加产业资源、形成品牌效应。
图据主办方