C视频|30支队伍“马拉松”式创作 游戏开发头脑风暴落幕

2024-01-29 15:47:53来源:四川在线编辑:王向华

四川在线记者 郑志浩 文/图

1月29日,记者从四川游戏创新发展中心获悉,2024年GGJ(Global Game Jam,即全球游戏创作节)成都站活动在28日晚闭幕。

为期48小时的创作“马拉松”中,30支队伍齐聚成都,游戏开发者和创意爱好者们带来了持续的头脑风暴,《笑脸康复工程》等三款优秀游戏在本站活动中脱颖而出。

活动现场

Game Jam是一种特定的游戏开发形式,要求开发者在规定的时间内(常见为48小时),根据给出的主题,完成一款包含核心玩法的游戏演示版本。此类活动不仅要求开发者们在有限时间内迸发出创意,同时还是一次与时间的比拼。编程、互动设计、叙事探索、美术设计都将在48小时内完成。

本次活动报名阶段多次扩容,以成都本地高校学生和独立游戏开发者为主,也吸引了北京、江西等外地游戏开发者报名。30支队伍现场自行组队,聚集了来自不同领域的游戏开发者、设计师、策划师和音乐人等。为期两天时限中,围绕“让我笑起来”这个限定主题,双人射击、文字解谜、横版过关、格斗等类型的游戏演示版本陆续登台路演,分享游戏开发的核心理念,显示出游戏开发者的新锐创意与灵感。

活动现场

“能完成创意就是最大的成功。”在活动评委、知名游戏主播“黑桐谷歌”眼中,相比于严密流程的游戏开发竞赛,Game Jam更像一场独立游戏开发爱好者的派对,参与者们分享技术经验,探讨创意理念,结识更多志同道合的开发者,体验游戏开发的流程和氛围。

“相对于成熟的商业化游戏,Game Jam更强调游戏开发者在限定时间内完成一个新颖的、完整的玩法创意落地演示。”同为活动评委的国风游戏开放商东极六感创始人田海博表示,成都的包容文化、安逸氛围以及相对一线城市更低的开发成本,都适合强调创意玩法的游戏开发,吸引了不少独立游戏开发者落户蓉城,让成都成为孕育游戏创意的重镇。

四川游戏创新发展中心相关负责人介绍,活动展示出了开发者的热情和创意,也展现了成都在游戏行业的活力和潜力。“他们的努力将为游戏创作的未来铺平道路,推动成都成为游戏创意的重要中心,期待未来更多更加精彩的游戏作品创作出来。”

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