全流程制作《三体:远征》,VR 三体宇宙IP开发踏上新台阶

2024-08-21 14:48:36来源:四川在线编辑:王向华

四川在线记者 罗海韵

8月20日,《三体:远征》VR互动叙事作品亮相PICO2024新品沟通会。《三体:远征》由PICO和三体宇宙出品,三体宇宙制作,将于8月26日正式上线,该作品高度还原《三体》原著中的“三体游戏”内容,旨在为全球科幻爱好者及VR玩家带来前所未有的沉浸式体验。


《三体:远征》VR互动叙事作品

三体内容体验全面“升维”   沉浸式体验与角色同行

作为首部以第一人称视角体验原汁原味“三体游戏”的VR作品,《三体:远征》是三体宇宙融合优秀中国故事和全新科学技术的又一内容探索。这部作品通过6dof全景交互叙事,带领观众亲身感受书中的重要事件和经典场景,三颗飞星、三日凌空和巨月等名场面,都将以第一人称视角呈现。不仅如此,观众还可以和原著经典角色发生轻度互动,亲身感受原著中的惊心动魄、智慧交锋和无尽奥秘,以及”科幻触手可及“的游戏性和交互性。


新品沟通会现场

VR技术能创造出三维立体空间的沉浸感,它所拥有的特性能够与科幻剧集的特点相结合,形成一套全新的语言体系和叙事规则。对于《三体》忠实粉丝而言,这部作品将是他们的“升维”圆梦之旅,观众将有机会走进自己无数次幻想过的世界,深入了解角色的内心世界和命运轨迹,在与姬昌、哥白尼、冯·诺依曼、爱因斯坦等原著经典角色的互动过程中,增强对原著的情感共鸣和价值认同。对于初次接触《三体》或VR体验的观众来说,这是一场全新体感的360度沉浸式探险之旅,虚拟沉浸技术将通过感官沉浸、空间沉浸来实现意识沉浸和情感沉浸,带领他们领略《三体》原著的深邃思想与宏大叙事,激发他们对科幻文学产生更浓厚的兴趣。

深度挖掘原著内涵 三体IP开发探索XR新技术

刘慈欣的《三体》是中国科幻文学的里程碑之作,随着《三体》电视剧等优秀影视剧作品的播出,观众也对于原著小说中主角戴上头显设备后进入的“三体游戏”充满好奇,希望自己能在线下场景进行亲身体验。XR等新技术的发展迎合了广大三体粉丝的诉求,PICO等国内代表性XR平台的崛起也为VR内容产品提供了硬件支持。


《三体:远征》VR互动叙事作品

在新技术发展的推动下,三体宇宙历时两年,全流程制作VR互动叙事作品《三体:远征》,在美术设计、资产优化效果、关卡流畅度、特效制作等方面寻找最优解,力求能够呈现出满足粉丝预期的“三体游戏”世界。据介绍,三体宇宙将以三体IP为原点,持续挖掘原著中的线索与伏笔,结合VR、MR等新技术和新媒介,制作出更多优秀的国产科幻沉浸交互体验作品,以每年1-2部的节奏推出新的内容产品,吸引大众越来越注重作品的叙事和多重价值的表达。

同时,随着虚拟现实技术的普及,三体宇宙计划运用其深度沉浸、多元交互的特点,实现更加流畅的虚拟世界互动体验,创造出更优质的线下空间多人沉浸式虚拟交互体验产品。据悉,《三体:远征》将实现从线上到线下的产品升级,成为三体宇宙联合PICO推出的第一个XR大空间项目,为观众带来更多惊喜,为产业带来更多可能。并且,三体宇宙也在探索人工智能技术在虚拟互动和游戏场景中的应用,让虚拟角色具备更加智能化的行为和反应,为观众带来更加真实的互动体验。在未来,三体IP的开发将深度融合影视、动漫、游戏等相关产业,构建中国科幻IP开发的全产业链生态,为中国科幻产业发展注入新的活力。

(图源三体宇宙)

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